如今電競(jìng)行業(yè)發(fā)展勢(shì)頭迅猛,電競(jìng)專業(yè)作為新興領(lǐng)域,就業(yè)前景可觀,且錄取門檻并不嚴(yán)苛,主要面向熱愛并認(rèn)同電子競(jìng)技專業(yè)、有志于投身該事業(yè)且綜合素質(zhì)較高的學(xué)生。不過,在選擇學(xué)校時(shí),一定要挑選靠譜的專業(yè)型院校。
一、電競(jìng)專業(yè)錄取條件
以南京新華X-maker電競(jìng)學(xué)校為例,其招生對(duì)年齡有明確限制,要求報(bào)名學(xué)員年滿15周歲,且不超過24周歲。這是因?yàn)槁殬I(yè)選手的黃金年齡在20歲左右,若年齡過大,成為職業(yè)選手的機(jī)會(huì)會(huì)大幅減少。
二、電競(jìng)專業(yè)學(xué)習(xí)內(nèi)容
電子競(jìng)技專業(yè)的課程設(shè)置與其他???a href=http://njxh.cn target=_blank class=infotextkey>專業(yè)類似,除了基礎(chǔ)文化課,還涵蓋多種專業(yè)課程,具體可分為理論與實(shí)際兩大方向。
理論課程包括電子競(jìng)技發(fā)展史、電子競(jìng)技數(shù)據(jù)分析,以及各類游戲的專業(yè)課程等。游戲類課程會(huì)講解游戲特點(diǎn)、玩法及相關(guān)數(shù)據(jù)等內(nèi)容等。
實(shí)操課程則圍繞電子競(jìng)技領(lǐng)域除選手外的其他需求展開,涉及大數(shù)據(jù)比賽方案規(guī)劃、戰(zhàn)隊(duì)?wèi)?zhàn)略分析、賽事解說等。其中,如何為電競(jìng)選手提供服務(wù)是實(shí)操課程的重要內(nèi)容。
三、電競(jìng)專業(yè)常見誤區(qū)
不少人認(rèn)為電競(jìng)專業(yè)就是單純玩游戲,目的是選拔職業(yè)選手和游戲人才,這其實(shí)是誤解。若想成為職業(yè)選手,應(yīng)參加游戲俱樂部的青訓(xùn)。
還有人覺得電競(jìng)專業(yè)錄取只看游戲水平,事實(shí)并非如此。很多人雖不具備職業(yè)選手的天賦,但可從事賽事策劃、運(yùn)營(yíng)、解說、分析等電競(jìng)相關(guān)工作。這些職業(yè)都需要大量懂電競(jìng)知識(shí)的人,共同推動(dòng)中國電競(jìng)事業(yè)發(fā)展。
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